1。卡,估计很多玩BAF的玩家在游戏过程中都遇到过突然卡死 几秒的情况。而且不是少数情况,基本上玩两首歌就会卡1次以上。似乎BAF对网络的要求有所提高,经常出现在O2也偶尔出现的 按键没反映的现象,但是在BAF中却明显得多。不要说我是本地网络问题,会卡肯定会跟FWQ有关。
2。闪,BAF的COMBLE数 显示上有大问题,一旦连击了COMBLE数会消失在显示,这个过程大概0.5S完成。但是就这0.5S内 整个游戏框内也是处于消失状态。 也就是说 当你连击后 所有的键会消失0.5S,在键少的时候问题不大,毕竟时间很短,但是遇到EQ之类高密度的歌,```````简直就是闪现效果````。BAF背景也有问题,背景切换后有时会出现渲染错误现象,不清楚是自己的机器问题还是什么。
3。判定,BAF的判定总体来说是依据VOS制作的,(个人感觉) P相当与红圈,C相当于黄圈。只不过把判定稍微调低了一点,感觉还是非常难。BAF里判定的高低与BPM高低变化太过于明显,高BPM时要按出P的难度明显比中等BPM时难,甚至连击都非常困难。个人感觉判定应该做出自己游戏的个性,不要这么明显的参照CAN ,VOS的风格。这样的设置如果打CAN风格的歌曲还是不错的,但是O2风格的歌曲打起来就非常郁闷了
4。混乱系统,个人感觉让每个玩家自行设定混乱选像违背了公平原则。混乱应该由房主设定,自己想想每个人玩的谱都不一样,输了谁服气啊。
5。分数, 连击的高低没有附加分数这样的设置会让许多玩家打起来根本没有激情,连击没用了``谁还想连啊。P多就行了。
6。COMBLE , 还是COMBLE显示的问题。BAF的COMBLE显示是数字改变大小不变形式的。而O2是数字改变的同时大小也会改变,这样O2连击时很有弹跳感,很活跃,看起来很爽快。但是BAF的情况就完全不同了,一点大小变化都没有,打一首歌越打越闷最后都不想打了。提不起气氛。个人感觉这点要算严重程度的话起码排第2。